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スーパーマリオRPG 機種:SFC,NS SFC 作曲者:下村陽子 NS 音楽:下村陽子 オーケストラ編曲者:亀岡夏海、竹岡智行 開発元:任天堂、スクウェア/任天堂、アルテピアッツァ、スクウェア・エニックス(NS) 発売元:任天堂 発売日:1996年3月9日(SFC)、2023年11月17日(NS) 概要 任天堂とスクウェアが手を組んで生み出された、マリオシリーズ初のロールプレイングゲーム。 マリオが、新しい仲間のマロやジーノ、そして、クッパやピーチ姫とともに、大冒険を繰り広げる。 このゲームを開発したスタッフはその後アルファドリームやラブデリックを設立する。 のちのペーパーマリオシリーズ・マリオ&ルイージRPGシリーズの原典とも言えるゲームである。 BGMは下村陽子氏が担当。同氏は、のちのマリオ&ルイージRPGシリーズのBGMも担当している。 フィールドや街、イベントのBGM、戦闘BGMなど、他のRPGにはあまり見られないような、明るい・楽しい曲が多い。 「森のキノコにご用心」は、マリオシリーズの曲としては毛色の異なるシリアスな雰囲気の曲調だが、最も人気の高い曲でもある。 また、旧シリーズのアレンジ曲も随所で使用されている。 FFの楽曲は下村陽子氏の耳コピで光田康典氏に打ち込みのチェックをしてもらい間違いを指摘してもらったというエピソードがある。 2023年11月17日に、27年の時を経てリメイク作が発売された。 PV最後のクレジットより、合併し名を改めたスクウェア・エニックスが再び関わってくることが判明している。 リメイクに当たり、モンスターリストやボスとの再戦等追加要素が多数導入されている。 また下村氏は自身が全曲セルフアレンジを行ったことを、Nintendo Directでの発表直後にtwitterで公表している。 また発売後、オーケストラ編曲を『ライブアライブ』リメイク版でも関わった亀岡氏、竹岡氏が担当したことを明かしている。 楽曲関係の要素では、原曲とアレンジ曲の切り替え機能とエンディング後のサウンドプレイヤーが追加実装された。 また本作では戦闘においてチェインシステムが追加されているが、一定数を越えると戦闘曲のバックの音色を前面に押し出して更に迫力を出すようになっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 01 楽しい冒険 愉快な冒険 オープニングデモ 第2回オープニング378位 02 Let's Try セーブファイル選択画面※スーパーマリオブラザーズ:地上BGMのアレンジ 03 お花畑にて オープニングデモ~さらわれたピーチ姫 04 クッパ城(其ノ壱) クッパ城 一回目 05 対クッパ戦 クッパ戦※スーパーマリオブラザーズ3:クッパ戦 のアレンジ 06 剣は降り星は散る カリバー降臨~タイトル 07 Super Pipe House マリオの家※スーパーマリオブラザーズ:地上BGMおよびスーパーマリオブラザーズ3:ワールド1マップのアレンジ 08 どこに行きますか? ワールドマップ画面 2023年400位(NS)フィールド283位 09 道中は危険がいっぱい マッシュロード ケローズ イガ谷 カントリーロード 10 対モンスター戦 通常戦闘曲 2023年94位(NS)第2回スクエニ219位スーパーファミコン170位RPGバトル209位マリオ47位通常戦闘曲9位 11 勝利!! 戦闘勝利画面 2023年466位(NS) 12 Hello, Happy Kingdom 城下町~キノコ城 2023年339位(NS) 13 説明しますっ! 14 新しい仲間 仲間加入 15 まだまだ道中は危険がいっぱい どろぼうロード ビーンズバレー 2023年443位(NS) 16 ごきげんスター 無敵スター取得 17 対ちょっぴり強いモンスター戦 ボス戦(カジオー軍団以外) 2023年73位(NS)RPGバトル360位マリオ34位 18 武器たちがやってきた! 町(占領時) 19 対武器ボス戦 カジオー軍団ボス戦 第6回219位第7回823位第8回585位第11回614位第12回434位第14回920位第15回556位第16回455位2023年5位(NS)任天堂23位第3回任天堂36位第2回スクエニ38位スーパーファミコン60位RPGバトル44位マリオ10位1990年代51位 20 スターピース入手 スターピース入手 21 ダンジョンはモンスターがいっぱい キノケロ水路 ドゥカティ(鉱山内部) 海 カントリーロード(洞窟 ベローム神殿) 22 ワイン川を行こう ワイン川くだり 2023年542位(NS)ミニゲーム11位 23 おじいちゃんと愉快なオタマ達 ケロケロ湖 24 ショック! 25 かなしいうた ケロケロ湖会話イベント 星のふる丘イベント ブーマー戦決着イベント 2023年229位(NS) 26 ねぇねぇジーノごっこしようよ ローズタウン宿屋・トイドーイベント※スーパーマリオワールド:地上BGMのアレンジ 27 ジーノの目覚め ローズタウン宿屋・ジーノイベント 28 森のキノコにご用心 ハナチャンの森 第1回34位第2回129位第3回394位第6回506位第7回557位第9回511位第16回267位2023年14位(NS)任天堂25位第2回任天堂35位第3回任天堂18位スクエニ124位第2回スクエニ137位スーパーファミコン36位ダンジョン14位マリオ5位1990年代15位 29 Rose Town ローズタウン 町曲79位 30 土管からコンニチハ パイプダンジョン※スーパーマリオブラザーズ:地下BGMのアレンジ 31 Welcome! Yoster Island!! ヨースター島 32 かけっこしようよ ヨッシーレース ミニゲーム24位 33 働きモグラは良いモグラ ドゥカティ 34 Docaty Mountain Railroad ドゥカティマウンテン ミニゲーム18位 35 ここはブッキータワーでございます ブッキータワー(エントランス ごせんぞルーム) 2023年227位(NS)第2回スクエニ293位ダンジョン338位 36 そしてわたしの名はブッキー ブッキータワー 第5回473位第6回592位2023年35位(NS)スーパーファミコン267位ダンジョン131位マリオ97位1990年代46位 37 Long Long Ago... ブッキータワーのイベント※スーパーマリオブラザーズ:地上BGMのアレンジ 38 ちょっとドキドキ パイプダンジョン(クリボーたたきゲーム)ブッキータワーのイベント2 クラウンカジノ※スーパーマリオブラザーズ3:『絵合わせBGM / 神経衰弱BGM』のアレンジ 39 坂道 さかみちきょうそう カブト虫キャッチャー 2023年23位(NS)ミニゲーム8位第3回任天堂265位 Disc2 01 メリー・マリーの鐘が鳴る メリー・マリー村 町曲111位 02 祝いのメロディ メリー・マリー村(パイプオルガン) 03 星の光の花咲く丘で 星のふる丘 夜123位 04 沈没船 沈没船 ダンジョン441位 05 お買い物ならリップルタウンへどうぞ リップルタウン 06 僕らの楽園~モンスタウン~ モンスタウン 第2回スクエニ288位 07 対クリスタラー戦 クリスタラー戦※ファイナルファンタジーIV:バトル2のアレンジ 第1回14位第2回155位2023年4位(NS)スーパーファミコン90位RPGバトル392位マリオ124位アレンジ224位 08 クリスタラー戦での勝利 ファイナルファンタジーシリーズ:勝利のファンファーレ 09 クリスタラーの会話 ファイナルファンタジーシリーズ:プレリュード 10 貴方と作るキノコフスキー名曲の時間 メロディ・ベイ(曲完成イベント) 11 フカフカしましょ! マシュマロの国 第3回任天堂200位 12 マルガリ・マルガリータ マシュマロの国(宮殿占領時内部) 13 ドドが来たっ!! ドドの銅像掃除イベント 14 バーレル火山 バーレル火山 ダンジョン216位 15 オノレンジャー参上 オノレンジャー追走時※スーパーマリオブラザーズ:地下BGMのアレンジ 2023年420位(NS) 16 クッパ城(其ノ二) クッパ城 二回目 17 武器工場 武器世界 ダンジョン431位 18 対カジオー戦 カジオー 第一形態戦 第6回771位2023年109位(NS)ラストバトル113位1990年代143位 19 対変身好きのカジオー戦 カジオー 第二形態戦 2023年207位(NS)ラストバトル208位第2回ラストバトル419位 20 さよならジーノ…~星の窓から見る夢は エンディング~エピローグ 第4回466位第5回359位第6回594位第7回490位第8回820位第9回891位第10回478位第11回603位第12回686位第15回664位2023年24位(NS)任天堂90位第3回任天堂56位第2回スクエニ233位エンディング21位第2回エンディング13位スーパーファミコン83位夜98位泣き曲24位マリオ23位1990年代49位 21 楽しいパレード愉快なパレード~そしてパレードは行ってしまった… スタッフロール エンディング73位 22 お・し・ま・い! THE END ※スーパーマリオブラザーズ:地上BGMのアレンジ CMの達人 小林亜星とアストロミュージック 傑作CM音楽集 スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇 CMで使用された曲。歌:パックンフラワー 第2回ゲームソング37位第3回ゲームソング302位ゲーム未収録120位マリオ109位 サウンドトラック SUPER MARIO RPG ORIGINAL SOUND VERSION CMの達人 小林亜星とアストロミュージック 傑作CM音楽集 関連動画(SFC) スーパーマリオRPG ダイジェスト映像 関連動画(NS) スーパーマリオRPG [Nintendo Direct 2023.6.21] スーパーマリオRPG 紹介映像
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ペーパーマリオRPG 機種:GC、NS 作曲者:辻横由佳、平野義人 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2004年7月22日(GC)、2024年5月23日(NS) 概要 ペーパーマリオシリーズの2作目。 前作以上に紙らしい要素が増えただけではなく、かなり際どいブラックな要素や胸を打たれるシリアスな要素も増えた。 2023年9月14日に配信されたNintendo Directにて、Nintendo Switch用のリメイク版が2024年に発売されることが発表されたが、その際に全年齢から『スーパーマリオ オデッセイ』以来となるCERO-Bに変更されていた事実がそれを裏付けている。 この傾向は次回作にも受け継がれた。 RPGというだけであって、曲数は多め。 ランペル戦やラスボスの第3段階の人気が高いが、サントラは未発売。 リメイク版ではPVより『スーパーマリオRPG』と同様にアレンジ曲になるものと思われる。 またサウンドギャラリーの実装が発表されたことにより、リメイク版の発売をもって正式な曲名が確定することになる。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 プロローグ1 オープニング前半 オープニング258位 プロローグ2 オープニング後半 タイトル タイトル~ファイルセレクト 第2回オープニング103位 マリオの家 オープニング 物語のはじまり ゴロツキタウン 町曲192位マリオ56位 事件発生 対中ボス戦 仲間加入 説明 フランクリ博士 対チュートリアル ゴロツキタウン地下 ダンジョン460位マリオ206位 対モンスター戦 RPGバトル409位マリオ202位通常戦闘曲30位 レベルアップ 呪い 黒い箱の呪いイベント 千年の扉 ドラドラ平原 フィールド360位一面167位 カイブツ登場 ハナハナ村 メール着信音 スーパーマリオワールドヨッシーのたまご救出時のBGM ドキドキクイズ大会 第65回ドキドキクイズ大会 クイズ大会答え スットンとりで ゴンババ城到着 ゴンババ城 危機 チュチュリーナ ゴンババ登場 対ゴンババ戦 再会 ノコキチ(ノコタロウの父)救出イベント ストーンゲット ステージクリア メガバッテン ピーチ姫のテーマ クッパ城 ピーチからのメール休憩 スーパーマリオワールドタイトル画面BGM 仲間をパワーアップ クッキング ナンシー料理中透明になる薬調合中 MONTE GAME ゆうぎ場モンテオーネ・ファミリーのオフィス ミニゲーム ルイージ 100階ダンジョン ふしぎの森 カゲ三人組のテーマ 対カゲ三人組戦 マダム・クラウダ 大樹 プニ族のテーマ プニ族VSトゲ族 ペケダー登場 バッテンダーロボ発進 対ペケダー戦 テックのワルツ クッパのテーマ スーパークッパブラザーズ:地上 スーパーマリオブラザーズ地上BGMのアレンジ スーパークッパブラザーズ:地上(ハリーアップ!) スーパークッパブラザーズ:ミス スーパークッパブラザーズ:無敵 スーパーマリオブラザーズ無敵BGMのアレンジ スーパークッパブラザーズ:ゴール スーパーマリオブラザーズコースクリア・ファンファーレのアレンジ 取引 スネイル盗賊団 飛行船 ウーロン街 闘技場 ガンスのテーマ 選手入場 試合終了 タマゴ逃走 チビヨッシー加入イベント Xからのメール スーパーマリオブラザーズ3氷の国 闘技場の不思議 対ゴールド・ホーク戦 大会優勝 ガンスの正体 イベント 対マッチョガンス戦 涙のオルゴール キノシチョフ(プリンス・マッシュ)救出イベント ウスグラ村 ウスグラの森 オドロン寺院 ランペル登場 対ランペル戦 第6回576位第11回738位第12回800位第14回694位第2回任天堂32位RPGバトル405位マリオ42位2000年~2007年32位 スーパークッパブラザーズ:水中 スーパーマリオブラザーズ水中BGMのアレンジ スーパークッパブラザーズ:水中(ハリーアップ) 航海 怨霊エルモス 恐怖イベント トロピコアイランド 海賊のどうくつ コルテス登場 対コルテス戦 ブラック・スカル号 ディスクセット ディスクシステム起動曲 特急出発 リッチリッチエクスプレス 名探偵ポワン リッチリッチエクスプレス(夕方) リッチリッチエクスプレス(夜) ゲームオーバー リバーサイド駅 対モアモア戦 第16回964位第2回任天堂96位マリオ195位 ピカリーヒルズ ピカリー神殿 スーパークッパブラザーズ:地下 スーパーマリオブラザーズ城BGMのアレンジ スーパークッパブラザーズ:地下(ハリーアップ) サイハテ村 ビッグ・ボム発射 月 メガバッテンのアジト 第14回901位ダンジョン302位マリオ111位 スーパーマリオクラシック スーパーマリオブラザーズ地上BGM やみのきゅうでん やみのきゅうでん:謎の塔 やみのきゅうでん:深部 スーパーマリオブラザーズ地下BGMのアレンジ 対バツガルフ戦 対クッパ戦 クッパ&カメックババ戦 影の女王復活 イベント 復活完了 イベント 対カゲの女王戦1 ピーチ姫に憑依したカゲの女王戦 対カゲの女王戦2 無敵化したカゲの女王戦 スターストーン ラストバトルイベント 対カゲの女王戦3 カゲの女王との決戦 第4回186位ラストバトル100位第2回ラストバトル203位RPGバトル360位マリオ226位2000年~2007年182位 ピーチ救出 エンディングイベント1 出航 エンディングイベント2 船の上 エンディングイベント3 輝くゴロツキタウン エンディングイベント4 ふたたび船の上 スタッフロール 未使用曲1 ゲーム内未使用 未使用曲2 関連動画 ペーパーマリオRPG 紹介映像 ペーパーマリオRPG (Nintendo Switch リメイク版) [Nintendo Direct 2023.9.14]
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【作品名】スーパーマリオRPG 【ジャンル】RPG 【先鋒】ピーチ 【次鋒】マロ 【中堅】ジーノ 【副将】クッパ 【大将】マリオ 【共通設定】 【攻撃力】20m程の爆発を起こす水蒸気爆発以上の攻撃力 戦車砲の直撃以上でもある 【防御力】20m程の爆発を起こす水蒸気爆発をくらってほぼ無傷 戦車砲の直撃でも同上 身長の100倍以上の高さから飛び降りて無傷で着地できる(ピーチのみ50倍から落ちて無傷) 反応が間に合えば物理攻撃無効 所謂「一撃死攻撃」が効かない(効果が確認できるのは物理的な物のみだった) 炎・冷気・電撃無効(作中最高威力は20m程の爆発を起こす水蒸気爆発以上) 精神攻撃耐性、眠り、毒、沈黙(スペシャル技使用不能)状態にならず、案山子や茸に変化させられない 溶岩に乗ってもかなり飛び跳ねるだけで無傷 【素早さ】約4m先から戦車砲が発射されてから防御行動をとれる反応 4m先まで戦車砲並みの速度で移動して攻撃できる短距離移動速度 長距離移動は砲弾以上 【特殊能力】ケロケロドリンク:自分の体力を全回復させるアイテム、十数回使用可能 ひつじのしょうどう:敵を羊に変化させる、射程10m前方の範囲全て、羊に変えた最大は5m程の敵 何度でも使用可能 スターのたまご:20m程の爆発を起こす水蒸気爆発以上の攻撃力 戦車砲の直撃以上でもある 範囲はひつじのしょうどうと同様、何度でも使用可能 あのころにもどりたい:時間を戦闘開始直前までに巻き戻すアイテム、何度でも使用可能 レッドヨッシーエキス:3回行動する間一切の攻撃を受けつけない(特殊技含む) 3つ所持 霊体や炎の敵にも攻撃可能 【名前】ピーチ 【属性】さらわれ姫 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】フライパン:殴り一撃の攻撃力は共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】マロ 【属性】マシュマロ 【大きさ】先鋒と同じぐらいの少年並み 【攻撃力】ソニックシンバル:相手の前で鳴らして攻撃する、一撃の攻撃力は共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照、更に かみなりドッカン:ひつじのしょうどうが効くのと同じ程度の範囲内の5m程度に雷を落とす (マロが泣くと雨が降ることから自然雷だと思われる) 19回使用可能 【名前】ジーノ 【属性】人形に魂が宿った 【大きさ】先鋒と同じぐらいの少年並み 【攻撃力】スターガン:銃器、一撃の攻撃力は共通設定参照 射程4m程、何度でも撃てる 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】クッパ 【属性】亀族の王 【大きさ】先鋒と同じぐらいの二足歩行亀 【攻撃力】ドリルクロー:一撃の攻撃力は共通設定参照 射程4m程、何度でも撃てる 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】マリオ 【属性】主人公 【大きさ】先鋒と同じぐらいの成人男性並み 【攻撃力】ひまんパタこうら:一撃の攻撃力は共通設定参照 射程4m程、何度でも撃てる 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 参戦 vol.68 151,153 修正 vol,102 324 vol.86 116 格無しさん sage 2009/07/12(日) 15 18 45 スーパーマリオRPG考察。攻防速と特殊能力でバトルシティー以上はいけるはず。 ○バトルシティー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応差でひつじのしょうどう勝ち 5勝 ×ルナティック・ムーン 【先鋒】こっちの方が速い。ひつじのしょうどう勝ち。 【次鋒】分解負け 【中堅】反応差でひつじのしょうどう勝ち 【副将】全滅機関負け 【大将】混乱器官負け 2勝3敗 ○「ナポレオン」 【先鋒】【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち 【副将】無敵オーラ負け 【大将】アントワネットビーム負け 3勝2敗 ×カオスレギオン 【先鋒】ひつじのしょうどう勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】でかくてひつじのしょうどう効かない相手には分が悪い 【大将】ひつじのしょうどう勝ち 2勝3敗 ○空想科学少女リカ 【先鋒】【次鋒】【中堅】普通に攻撃して倒せる 【副将】【大将】でかすぎ負け 3勝2敗 ○ウルフファング 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】微妙に攻防速が上、さらに特殊能力で有利 5勝 ○ニンジャコマンドー 【先鋒】【次鋒】長距離移動の差で追いつけない、分け。 【中堅】【副将】【大将】ひつじのしょうどう勝ち 3勝2分け ○仮面ライダー剣 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】ひつじのしょうどう勝ち 【大将】大きさ負け 4勝1敗 ×ラルΩグラド 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】ひつじのしょうどう勝ちか 【副将】倒せない倒されない 【大将】フラムブルー負け 1勝3敗1分け ○ブラックロッドシリーズ 【先鋒】【次鋒】ひつじのしょうどう勝ち 【中堅】人外分け 【副将】大きさ負け 【大将】ひつじのしょうどう勝ち 3勝1敗1分け 117 格無しさん sage 2009/07/12(日) 15 20 23 △ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏- 【先鋒】倒せない当たらない 【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち 【副将】物体負け 【大将】マシンガン負け 2勝2敗1分け ○アクトレイザーシリーズ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち 【副将】突撃負け 【大将】ひつじのしょうどう勝ち 3勝2敗 ×ドラゴンキラーありますシリーズ 【先鋒】電気食い負け 【次鋒】知識食い負け 【中堅】ひつじのしょうどう勝ち 【副将】激痛負け 【大将】ひつじのしょうどう勝ち 2勝3敗 ×暴れん坊天狗 【先鋒】ひつじのしょうどう勝ち 【次鋒】弾負け 【中堅】大きさ負け 【副将】クリスタルな玉負け 【大将】目玉負け 1勝4敗 ○9S 【先鋒】【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち 【副将】マインドコントロール負け 【大将】大きさ負け 3勝2敗 ×ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち 【副将】【大将】大きさ負け 2勝3敗 ×METAL SLUGシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スーパーグレネード負け 5敗 暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ>スーパーマリオRPG>アクトレイザーシリーズ vol.103 172 :格無しさん:2011/08/03(水) 23 24 44.60 ID iM150odu マリオRPGの共通設定にある、「反応が間に合えば物理無効」って 何がどうなって無効なの? 173 :格無しさん:2011/08/04(木) 00 51 53.19 ID VE8wBZDI 物理無効というか物理攻撃無効というべきか マリオRPGには敵の攻撃が当たると同時くらいにタイミングよくボタンを押すと ダメージを軽減できるシステムがある さらにひまんパタのこうらというアイテムを装備してる状態だと 成功時のダメージが0になったような気がするからそこからとったかと 174 :格無しさん:2011/08/04(木) 00 59 22.92 ID 80+SR4Go それは作中最大威力の攻撃が効かないだけでは 175 :格無しさん:2011/08/04(木) 01 04 52.64 ID WyLA+Gx/ ってことは、物理攻撃無効と言うより、 作中最大威力の攻撃でもノーダメージって感じか? 物理攻撃無効って書くと誤解生むぞ 176 :格無しさん:2011/08/04(木) 01 10 32.83 ID VE8wBZDI や、テンプレ作成者じゃないので何を思って物理無効にしたかは知らんけどね ただ単に物理無効に語弊があるから強いて言うなら物理攻撃無効じゃね? と思って書き込んだだけなので 誤解をさせてしまったみたいならすまない 178 :格無しさん:2011/08/04(木) 02 04 50.69 ID TVCUHLq1 ああごめん、マリオRPG修正したの俺なんだけど、(ひまんパタこうらは関係なく) 確か単にアクションコマンド成功させるだけだとダメージ軽減する、 完璧にタイミングが合えばダメージが0になる、んだったと思って それだったら無効に出来るかと思った記憶がある 179 :格無しさん:2011/08/04(木) 06 15 37.60 ID SxYQh8UO 物理無効ってのは攻撃がそもそも当たらずに通過してしまう感じなのでどんなにダメージをなくせてもこの場合は物理無効にはならないかと vol.108 591 :格無しさん:2012/06/21(木) 22 37 12.42 ID theNMQM1 スーパーマリオRPG 再考 議論ログより、「反応が間に合えば物理攻撃無効」はテンプレ中最大威力までとする 能力が追加されているので、元の位置から上がる ×ドラゴンキラーありますシリーズ:2勝3敗 【先鋒】電気食い負け 【次鋒】知識食い負け 【中堅】ひつじのしょうどう勝ち 【副将】気絶負け 【大将】ひつじのしょうどう勝ち ○BATMAN(GB):3勝2敗 【先鋒】反応が常人並で開始位置が数m上空なので、接近してスターのたまごで間に合うだろう。勝ち 【次鋒】【中堅】まだスターのたまごで何とかなるか。勝ち 【副将】【大将】少しの間は耐えられて上空飛ばれて倒せないが回避や防御はできる。分け △スカイスマッシャー:5分 【先鋒】~【大将】多少は耐えられ、もしくは接近間に合わずに上空飛ばれて分け ×ファイヤーホーク:1敗4分 【先鋒】~【副将】耐久されるか接近間に合わず上空飛ばれて分け 【大将】ボムの爆発に巻き込まれて負け △△△△△△エアデュエル~空牙:5分 【先鋒】~【大将】耐久されるか接近間に合わず上空飛ばれて分け ×タスクフォースハリアー:2敗3分 【先鋒】~【中堅】上空飛ばれて分け 【副将】【大将】半径20m爆発なので直径40m爆発。ボムの爆発に巻き込まれて負け △△△△The Wing Bluff~エアグレイヴ:5分 【先鋒】~【大将】上空飛ばれて分け ○風の谷のナウシカ:3勝1敗1分 【先鋒】【次鋒】ひつじのしょうどう勝ち 【中堅】スターのたまご勝ち 【副将】倒せないが攻撃はかわせる 【大将】プロトンビーム負け △△△△△△△△P-47Aces~バトルバクレイド:5分 【先鋒】~【大将】上空飛ばれて分け ×超電導カンタムロボ:1勝2敗2分 【先鋒】ひつじのしょうどう連発勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】何とか攻撃はかわせそうだがスターのたまごでは倒せない。分け 【副将】【大将】大きいので攻撃回避しきれず負け ×暴れん坊天狗:2勝3敗 【先鋒】【次鋒】ひつじのしょうどう勝ち 【中堅】斧負け 【副将】射程が足りず、クリスタルな玉と敵の防御力で不利。負け 【大将】目玉負け スカイスマッシャー>BATMAN (GB)=ドラゴンキラーありますシリーズ=スーパーマリオRPG>アクトレイザーシリーズ=エスパードリーム
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スーパーマリオRPG
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER MARIO RPG タイトル SUPER MARIO RPG スーパーマリオRPG 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ARWJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 1996-3-9 価格 7500円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ストーリー 物語開始~ケンゾール戦 キノケロ水路~ハナチャンの森 ドゥカティ~ピーチ加入 星のふる丘~ヤリドヴィッヒ戦 カントリーロード~バーレル火山 クッパ城~ラスト サブイベント パイプダンジョン~ヨースター島 ミニゲーム キャラクター別 マロ ジーノ クッパ ピーチ クロコ ブッキー ブッカー キノピオ ボスキャラ
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スーパーマリオRPG(SFC) プレイヤー名=はいかんこう やる夫うぜぇ
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登録日:2019/09/09 Mon 21 39 34 更新日:2024/01/04 Thu 17 10 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ごせんぞルーム じらいルーム ふくぶくろ カーテン キュアパインは関係ない クラウンブロス シュビビンシューズ シーソー スーパーマリオRPG タワー ダンジョン ブッカー ブッキー ブッキータワー マリオ ムラっけハンマー ワンワン 塔 ブッキータワーとは、『スーパーマリオRPG』に登場するダンジョンの1つ。 ドゥカティの町で、ブッカーたちに遭遇したマリオたち。 「ブッキータワーに花嫁が降ってきた」との情報をもとに、イガ谷を越えてブッキータワーに赴くのだった。 ブッキータワーに到着すると、玄関前にクッパがおり、やはり花嫁はピーチ姫であったことが発覚。 クッパに玄関のドアを開けてもらい、クッパを仲間に入れ、マリオたちはタワーの頂上を目指すことになる。 タワー内にはブッカー3体もおり、戦闘することもできる。 また、タワー内には以下のような数々の仕掛けが存在する。 隠れた場所にフラワーカプセルやカエルコインなどのアイテムがあることもあり、いろいろ探してみよう。 敵とのエンカウントでは、ムーチョやブブルとの戦闘で逃げられない場面もたびたび発生するので、特に低レベルプレイをやる場合などは注意すること。 BGMは「ここはブッキータワーでございます」「そして私の名はブッキー」の2種類。 【タワー内の仕掛け】 ・エントランス 受付が設置された入口ホール。 特に仕掛けはないが、ムーチョが雑談をしていたり、受付にFF6に登場した「魔導アーマー」のミニチュアが置いてあったりなど、小ネタは豊富。 ・歴代ブッキーの肖像画 1階エントランスの上の通路に1代目~6代目(ちなみに現ブッキーは7代目。ついでにクッパ城のクイズで出される)までの肖像画が並んでいる。 後述の「ごせんぞルーム」の鍵扉を開けるために、順番を覚えておこう。 ・線路 ブッキーの機関車「ブキ96」のための線路。 これがあるエリアに来ると、ブッキーがマリオの前に登場する。 ・シーソーの部屋 部屋の上部から床のシーソーに向かって落下し、うまくシーソーに乗ると、部屋の上部の宝箱にあるマリオの武器「ムラっけハンマー」が手に入る。 名前の通りダメージがばらつきやすいが、攻撃力は+50でかなり高く後半まで普通に使えるので、苦労してでも手に入れる価値はあるだろう。 もっとも、ダメージのムラを嫌う人はその限りでないが。 ・スイッチ 踏むと、イガ谷の方角から大きい音がして、イガ谷の隠し通路に入ることができる。 そこにはアイテムが置いてある他、ブッカーみならいと対戦することもできる。 わざと負けてみると… 詳細はブッカーやイガ谷の項目を参照。 ・カーテンの部屋 カーテンの中に入ると、一度だけマリオがスーパーマリオブラザーズ時代の絵柄になる。 部屋から出ようとすると、強制的にカーテンの中に戻され、元の姿に戻る。一体なんなんだ。 ・ごせんぞルーム 前述のご先祖の肖像画と鍵付きの扉があり、1~6代目の順番に話しかけると、扉を開く鍵が現れる。 扉を開けると、中にワンワンがおり、クッパの装備武器となってくれる。 正解の順番 手前から6番目→5番目→3番目→1番目→2番目→4番目 ・じらいルーム 所々にコインやカエルコイン、そして地雷が仕掛けられており、踏むと後述のブブルと逃げられない戦闘になる。地雷を踏んだ時の爆発音はかなり心臓に悪い。 地雷のマスは決まっており、コインがあるマスには地雷が無いことを覚えておくと楽。 鍵を取って扉を開けると、素早さを10上げるアクセサリー「シュビビンシューズ」が手に入る。アーミーヘイホーと戦いたい場合には重要な装備で、ばっちいパンツと合わせてジーノに装備するとアーミーヘイホーに先手が取れる。 【登場するモンスター】 ・ムーチョ 「コモエスタ~ エスタニョ~ラ~。」 マリオシリーズおなじみの敵。遭遇すると逃げられないが、「きょうふのしょうげき」を当てると自身は逃げることも。氷弱点。 なお、1階のエントランスで雑談してる二人のムーチョの片方を倒すと残った一方が脅えて逃げ出し、ガクガク震えるという小ネタがある。ちょっと可哀想。 ・ハイボム 「しょせん消えて無くなる運命。だとしたら最後くらい」 HPはボムへいの半分以下だが、防御力が高い。魔法で倒すと良いか。ジャンプ・炎弱点。 ちなみに、クッパ城のバトルコースで一緒に出てくるのは下記のズドン…ではなく、ズドンの上位種である。 ・キボット 「アヤツリ アヤツラレ セチガライ ヨノナカ。」 木製のロボット。木だけあって火に弱いが、雷・氷は無効。カカシ攻撃の「ふしぎなおどり」や、2倍技の「タックル」をしてくる。 ・ポポ 「ワンワン、きらい!」 魔法の杖のような敵。通常攻撃はほぼ行わず、回復技や全体攻撃のほのおのかべなどの魔法を使う。HPがわずか8だが、防御力が80ととても高く、これまでの最高のマグメットの70を上回る。ジャンプで倒すと良いか。炎・雷・氷は無効。 なお、なにかんがえてるので読めるメッセージは、クッパがワンワンを装備するとちょうど一撃でジャストキルできるダメージを与えられるというヒントである。 ・ダウト 「主よ、タネもしかけも無いことをおゆるし下さい。」 ポーカーの役を技名にしている道化師のような敵。4倍技の「フォーカード」にはくれぐれも注意(ボタンガードは可能)。 氷弱点。試してみたいならドゥカティのアイテム引き取り屋でこおりだまを調達してくるか、マロがユキやこんこんを使えるLVになったら戻って来よう。色違いのいない専用グラ。というか色違いは没キャラになった ・ズドン 「のむ、うつ、かう。おとこだねぇ。」 キラー砲台。ブッカー3号が放つキラーに触れると戦闘になる。ガード不可の即死技の「デスキラー」に要注意(こいつと戦う時点では、即死技を防ぐアクセサリーは装備できない)。 防御力は高いが、魔法防御は弱く雷に弱いのでマロの出番か。 ちなみにブッカー3号を倒すかスルーしてクリアすると二度と戦えなくなる期間限定の敵。 ・ブブル 「ボブボブ」 青いバブル。じらいルームでの戦闘となり、逃げられない。HPはわずか10だが、素早さが42もある上に通常攻撃でMISSが出やすい。ライトサーベルによる攻撃は厄介。 倒すとLUCKYを出すことが多い。ジャンプ・氷弱点、炎無効。 見た目は氷属性っぽいのに。 ヨッシーのクッキーを使用すると低確率でかえんだまが手に入る。 ・ワンワン 「しかし 最近あれだな つながれてワンワンって・・。」 マリオシリーズおなじみの敵。ガード不可の2倍技の「かみつき」や恐怖攻撃の「ガォーーン!」に注意。やはり雷に弱い。 余談だが、他のマリオシリーズと異なり、目付きが悪い。 Switch版のリメイクでは普通のワンワンと同じデザインになった。 代わりにクッパの装備として入手出来るワンワンの固有グラフィックになっており、色も若干違う(通常ワンワンの方が濃い)。 ・ブッカー 「ちんぎんが 低い! 何か めぐむベキだ!!」 詳細はリンク先にて。 タワーの最上部に行くと、バルコニーに閉じ込められたピーチ姫を発見できるが、ブッキーが来るので、マリオはカーテンに隠れることになる。 ブッキーはマリオ人形を探しているらしく、ブッカーにカーテンの中を探させるので、うまく隠れてやり過ごすミニゲームが始まる。 最後まで隠れられれば「ブッキーのおまもり」をもらうことができる。 しかし3回見つかると戦闘になる。 ブッキーの項目も参照。 ブッキーのおまもりは素早さこそ5だけ下がるものの、それ以外のステータスは7ずつ上がり、属性攻撃を半減する優秀なアクセサリーなので、相性のいいクッパに装備させるためにもぜひ手に入れておきたいところ。この後の展開ががぜん楽になる。 カーテンゲーム後、ブッキーたちは呪文(なんでかセーブデータ名)でバルコニーの扉を開け、ピーチ姫を連れて逃走。 マリオも後を追うがクラウンブロスに阻まれ、戦闘することになる。 詳細はリンク先で。 クラウンブロス戦に勝つと、マリオはブッキータワーから飛び降り、ブッキー坂でブッキーと追いかけっこのミニゲームをすることになる。 なお、ストロベリー&ラズベリー戦後に再びブッキータワーを訪れると、クラウン兄と再会し、玉当てゲームをすることができる。詳細はクラウンブロスの項目にて。 また、マルガリータ戦後にショートカットなんざないフロアを散々時間かけて登ってブッキータワーのバルコニーを覗くと、マルガリータがブッキータワーに降り立っており… 詳細はリンク先にて。 追記・修正はカーテンに隠れながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タワー1階の受付には魔導アーマー(FF6)のミニチュアが置いてある -- 名無しさん (2019-09-09 21 47 52) そういやこれカーテン隠れって、すぐに見つかって戦うのと、最後まで隠れきるのって。理論上はどっちが早く進行できるんだろう(RTAなど最速でここまで来た場合) -- 名無しさん (2019-09-09 23 07 55) クッパ城からここまで飛ばされてきたピーチ姫の飛距離ヤバくね…? -- 名無しさん (2019-09-09 23 48 49) ↑2 隠れきった時にもらえるご褒美がけっこう強力なので、それを利用して今後のバトル時間を短縮できるかも知れない? 検証はしてないので確かなことは言えないけど -- 名無しさん (2019-09-10 00 25 33) クッパと共同戦線張れるのここからだったのでかつての敵と一緒に戦える事に胸熱になったマリオプレイヤーって結構いたかも。 -- 名無しさん (2019-09-10 08 20 14) 1階フロアはマリオRPG屈指の名曲 -- 名無しさん (2019-09-10 09 00 50) 1階のエントランスの次にある階段(?)は、マップ切り替えの際下から登る場合と上から降りてくる場合でBGM違うのはバグなの? -- 名無しさん (2019-09-10 09 27 10) それにしてもこのブッキータワー、倒れないのか心配になる。どういう建築なんだ? -- 名無しさん (2019-09-10 12 35 15) ↑7 ニコニコにあるRTA動画だとおまもり入手してるな。2012年の記録だから現行チャートがどうとかは知らないが -- 名無しさん (2019-09-10 12 52 40) 1階以外のBGM、「そして私の名はブッキー」のメロディ2の伴奏の音が下がるとこが好きだ。 -- 名無しさん (2019-09-10 18 20 24) うろ覚えだが初見プレイ時、3号の吐き出すキラーに乗ったらズドンとバトルにならなかったような。そのまま3号倒してクッパ城でズドンマーク2が出て、マーク1はどこや!?と思ってしまった。ブッカー2号も気づいたのはかなり後だったな。 -- 名無しさん (2019-09-10 18 40 20) ブブルのいる部屋はトラウマ。 -- 名無しさん (2019-09-10 22 36 52) イガ谷のブッカーみならいにわざと何度も負けると…… -- 名無しさん (2019-09-10 23 33 11) ↑3 クッパ城にいるマーク2のキラーも乗れるよ。正面から当たらなければ戦闘にならない。それで上昇してフロアの上に移動でき、ドッスンの上に乗ったりして遊べる -- 名無しさん (2019-09-11 08 56 14) モンスタウンと同等にいろんな仕掛けやイベントあって攻略後もクラウン兄やマルガリータのイベントあったりと優遇されてるな。 -- 名無しさん (2019-09-12 23 25 13) ニュースでトランプタワーの名前を聞くたびにここを思い出す。 -- 名無しさん (2019-09-26 09 43 52) カーテンミニゲーム手前の部屋に隠し宝箱が複数あってそのうちのひとつがふくぶくろというレアアイテムよね。売れば高額だけど一応バトルでも使用できるっけ。 -- 名無しさん (2019-10-07 15 02 18) ↑キノピオ城レベルの入手難易度(いつでも取れるけど)の割にわりとがっかり効果だけどね -- 名無しさん (2021-03-09 18 30 12) ふくぶくろ等のレアアイテムでもちものを圧迫してくると「何でこのゲーム預かり所無いの!?」と言いたくなる -- 名無しさん (2021-03-09 20 45 44) リメイクでズドンのセリフが変更されました。 -- 名無しさん (2023-11-18 06 56 19) まあマメクリボーよりだいぶ直球だからアレ -- 名無しさん (2023-11-19 16 46 27) ダウトの技もギャンブル絡みからかリメイク版で名前が変わったという。 -- 名無しさん (2023-12-07 03 08 59) 名前 コメント
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登録日:2024/01/02 (火) 23 51 28 更新日:2024/04/01 Mon 13 54 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 こんぺいとう みならい イガ谷 スーパーマリオRPG ダンジョン マリオ 隠し通路 「イガ谷」とは、『スーパーマリオRPG』に登場するダンジョンの1つである。 【概要】 ドゥカティで3つ目のスターピースをゲットしたマリオとマロとジーノ。 次はブッキータワーに降りてきた花嫁の正体を探るべく、一行はブッキータワーに向かうが、その道中が「イガ谷」となる。 「ケローズ」と同じく、ボス戦の発生しないつなぎのような区間で、正規ルートのマップは2つだけと非常に短い。 ネーミングは「キノケロ水路」や「ケローズ」と違い、2つのエリアの混成地名ではない。 通り抜けるだけなら一瞬で終わるエリアであるが、後述のように寄り道要素もあり、後から再訪問もしてみたいところ。 【登場するモンスター】 イガへい トゲへいの上位種。通常攻撃に加え、状態異常技のどくばりやキノコばりを使う。 当然ジャンプは無効。氷弱点であるが、魔法防御が低いので、でんげきビリリでも楽に倒せる。 イガ谷の名前はこのモンスター由来であろうか。 ジュゲム シリーズおなじみの敵。ここではイガへいをばらまいている。 今までも登場していたが、戦えるのはここが初めてとなる。(*1) 雷が無効であり、クロコも使用していたモンスターを投げる2倍技の「モンスターアタック」や、全体攻撃の「ほうでんげんしょう」などを使用する。 素早さが28あり、イガ谷初訪問時のマリオとマロではどうしても先制されてしまう。 クロコより攻撃力は弱いのでモンスターアタックもそこまで脅威ではないが、魔法攻撃力はここまでのモンスターではバブルに次いで高く、雷魔法には注意。 3匹で登場するが、前述のようにでんげきビリリは無効なので、1体ずつ地道に片づけたい。 キャロライン 宙に浮いているニンジンのようなモンスター。 飛び上がってマリオ達の前に着地して通常攻撃をする他、鐘を鳴らしてマリオ達をカカシ・沈黙・キノコの状態異常にしてくる。 素早さがジュゲムを上回る30で、当然マリオとマロでは先制することはできない。 ジャンプと炎が弱点なので、マリオのスペシャル技の使用も考えたい。 ソソクサ 緑の草の塊のようなモンスター。 マップ上にはソソクサのような草の塊がたくさん設置されており、このうち2つは触るとソソクサとの戦闘となり、逃げられない。 HPが200でこれまでの雑魚敵では最多・雷無効・全体攻撃の「ほうでんげんしょう」を使用するなど、なかなかに強い。 それに加えて、スペシャル技へのカウンターで回復魔法を使用する。 ジャンプと炎が弱点であるが、カウンターのせいで戦闘が長引く恐れもある。ジャンプを強化していれば一撃で倒せるが なお、マップ上のソソクサの中には、陰にカエルコインを隠しているものもいるので、よく調べてみたい。 トゲへい パタパタ 後述の隠し通路の敵。マッシュロードなどにも登場した雑魚敵で、この段階ではマリオ達の敵ではないだろう。 【エリアの特徴】 最初のエリアでは、前述のように、ジュゲムがイガへいをばらまいている他、ソソクサのシンボルがいくつも設置されている。 隠し宝箱が2つあり、そのうちの1つは、ここで初登場となる攻撃アイテムの「こんぺいとう」となる。 敵全体に200ダメージ(ATTACK UP状態なら300ダメージ)を与える強力なアイテムなので、ぜひ後半のボス戦(特にオノレンジャー)で使用したい。 2つめのエリアでは、岩に4つの穴が開いており、その全てにイガへいが潜んでいる…のであるが、このイガへいは、岩の間の隠しスイッチを踏むと、岩に埋もれてしまい、ついでにコインが手に入る。 どうしても戦いたい場合以外は、スイッチを踏んで進むといいだろう。 ついでにフラワーも置いてあるので取得しておきたい。 このエリアを抜けるとイガ谷は終了し、ブッキータワーへの到着となる。 【隠し通路】 実はイガ谷には、初回訪問時は通ることのできない隠し通路が存在する。 ブッキータワーの道中にあるスイッチを踏むと、「イガ谷の方角(ほうがく)から、しんどうとともに、すごい音が聞こえた…」というテキストが表示されるので、イガ谷に行ってみると… 初回訪問時にはなかった隠し通路の入り口が出現する。 この隠し通路に入ると、高い崖の上の通路に出る。 足場の間にはトゲへいが居座っているが、経験値も少ないので特に戦わなくてもいいだろう。 足場を渡って奥まで到着すると、宝箱が3つあり、強力な回復アイテムの「ケロケロドリンク」などを獲得できる。 ちなみに崖から落ちると、マリオが1つ目のエリアの出口から落ちて転がってくる。 ちなみにこの隠し通路には、ブッカーのみならいが走り回っている。 もちろん普通に戦って勝つのも良いが… 詳細はブッカーの項目参照であるが、わざとみならいに負けてあげると次々にみならいがブッカーに昇格し、ブッカー隊の人数を増やすことができる。最大5人に負けることができる。 ブッカー隊の人数を増やしたらブッキータワーの頂上まで行ってみよう。 ちなみに、わざと負けるにもコツが必要であり、 レベルを上げるとわざと負けるのが困難になるため、なるべく早い段階でわざと負けてあげる HPと物理防御力の高いクッパを使用すると負けるのが困難になるので、装備を全部外したマリオ・マロ・ジーノで挑む(?)とよい 素手攻撃力の低いマリオとマロは防御せずにあえて通常攻撃をする(大抵1ダメージしか与えない) もちろん、アクションコマンドはあえて成功させない などの工夫が必要であろう。 1回負けると、他の戦闘とは異なりセーブブロックには戻らずその場からの再開となる。 また、1回負けると全員がHP1になって再開するので、2回目以降は負けやすくなるだろう。特に全体技のほうでんげんしょうがきたらチャンスである。 なお、リメイク版では3人が倒されると控えメンバーが飛び出してくる仕様上わざと負けるのが非常に困難になった。 そのため、負けるならピーチ姫の加入前でかつクッパをドゥカティ炭坑辺りでクラスターの即死技を受けてHP1にしておくなどの工夫が必要である。 メンバーを増やし切ってしまった状態なら、上記の即死技を受けてHPを1に調整するか、終盤の攻撃力の高い敵に防具なしで挑んでHPを削ってもらうしかない。 この調整の際にレベルアップするとHPが全回復してしまうのも注意したい。 真っ当な方法でクッパをみならいの攻撃で倒されるとなると、かなりの手間がかかる。 一応、即死技を受けるだけなら、ブッキータワーのズドンの「デスキラー」でも可能であるが、「ズドンは期間限定でしか出現しない」「即死技を確定で出させる方法がない」「ボタンガード不能なので戦闘中にHPを1だけ残すことができない(戦闘後にHP1で回復する)」という点には注意。 【リメイク版】 Switchのリメイク版では、モンスターリストが搭載され、イガ谷に記入代行サービスが設置されるようになった。 詳細はなにかんがえてるのを参照。 追記・修正はみならいにわざと負けた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原作はブッカーみならいとのイベント以外は影が薄いダンジョンだったけどリメイク版では記入代行サービスが追加されて寄る機会が増えたね。 -- 名無しさん (2024-01-03 00 50 15) 元々クッパが転がりにくいのに控えメンバーシステムでなおさら全滅が面倒に -- 名無しさん (2024-01-03 22 30 50)
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マリオシリーズ初のRPG作品。 任天堂とスクウェア(現スクウェア・エニックス) が共同制作した。 発売日 1996年3月9日 価格 7,500円 バーチャルコンソール 配信日 2008年6月24日 Wiiポイント 900 +関連動画 名前 コメント +主なキャラクター マリオ? ピーチ? クッパ? マロ? ジーノ +敵キャラクター ノコへい クリボ-? パタパタ? トゲへい ハイイヌ リチャード ヘイパー チュータロウ シャドウ ピエール テレサ? プクプク? ナンダロウ ヘイホー? アーミーヘイホー パチール ヒトデナシ タリンチュラ イヴ ドソキーユング ハナチャン? 8ビート ポピン タコロン パックンフラワー? バブル? ボムへい? プチボム ビッグボム マグメット クラスター バットン ソソクサ キャロライン ジュゲム? イガへい ムーチョ? ワンワン? ハイボム キボット ポポ ズドン ダウト みならい ブブル ブッカー ムクムク レオン マンゾー パクール ゲッソー? カーニィ クララ ロクデナシ ピチピチ グレイビー レイホー カロン? ナンダロナ マメクリボー チューベエ エドワード バットントン バンダナレッド バンダナブルー アントウォリアー トンダリア? ハイイヌドライ ワカッチュラ リチャード2せい フラワーリップ 8ビートレッド レオンレッド タコベーダー カサカサアロエ パックンブルー ワン・ツー ナンダベエ モックン バーディ ブルーバード ヒマンパタ スペール ヘクトバール デミグラ ハイヘイホー ハイクララ ロロ ジタンダ、からだ フンガー カロンゼット ボブル ウニへい アリのゆうしゃ バーレルコング かざんだん オイスター メグメット スターカーニィ ズドンマーク2 キングボム ノコへいレッド ミラクリボー パタパタダッシュ チャンコパタ ナンジャロ ドッシー ニンジャくん ヒッポポ プヨメーバ ドッペル ヨロヘイホー ハイテレサ ヒノキボット ヘイパワー ツッツクン トン、テン、カン +ボスキャラクター